728x90 ๋ฐ์ํ Sprite2 [Unity] C# script์์ Sprite ์ด๋ฏธ์ง ์ฌ์ด์ฆ ๊ตฌํ๊ธฐ Sprite bgSprite;//bgSprite์ Sprite๊ฐ ๋์ ๋์๋ค๊ณ ๊ฐ์ ํ์ ๋bgSprite.bounds.size.x //width sizebgSprite.bounds.size.y //height size๋ฐํ๊ฐ์ float๋ค. int๊ฐ์ผ๋ก ์ป๊ณ ์ถ์ผ๋ฉด ์์ (int)๋ฅผ ๋ถ์ฌ ํ๋ณํ์ ์์ผ์ค๋ค. ์ ๋ํฐ 2021. 6. 14. [Unity] ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก Image์ฌ์ด์ฆ ์กฐ์ ํ๋ ๋ฒ ์ ๋ํฐ C# ์คํฌ๋ฆฝํธ ํ์ผ์์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ง์ ์ง์ ํด์ฃผ๊ธฐ์ํด ์ค๋ธ์ ํธ์ Inspector์ ์์นํ 'Rect Transform' ๊ดํ ์์ฑ์ C# script์์ ์ ๊ทผํ ๊ฒ์ด๋ค. //์ด๋ฏธ์งUI์ Sprite ์ ์Image Portrait;Sprite portraitImage;Portrait.sprite = portraitImage;RectTransform rect = (RectTransform)Portrait.transform;rect.sizeDelta = new Vector2([Width value], [Height value]); ์ด๋ ์ ์ ํ๋ ์ด๊ธฐํ๋ GameObject.Find("์ค๋ธ์ ํธ ์ด๋ฆ"); ์ฒ๋ผ ํด๋ ๋๋, ์๋์ฒ๋ผ Script๋ฅผ ๋ด๋ GameObject(Canvas ๋ฐ์ ์์น)๋ฅผ ๋ง๋ค.. 2020. 11. 7. ์ด์ 1 ๋ค์ 728x90 ๋ฐ์ํ