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Android Studio Github Repository 연동 안드로이드 스튜디오의 프로젝트를 깃허브 리포지토리에 올리는 법에 대해 알아보겠습니다. 1. 깃허브에 리포지토리 생성 생성하는 법은 다들 아실거라 생각합니다. (New repository→정보입력 후 Create repository) 생성 후 경로를 복사해줍니다.(Clone→HTTPS) 2. 로컬 깃 생성 로컬에서 먼저 생성이 되어야 깃 리포지토리에 push할 commit을 만들 수 있습니다. 해당 프로젝트 폴더에 .git을 생성한다는 소리입니다. 왠만해선 그대로 유지시키고 OK 해줍니다. 그러면 뭔가 새로운게 생긴게 보입니다. 폴더리스트의 파일 색상들이 바뀌어있고 Git이라는 새로운 메뉴가 나타났습니다. 이렇게 바뀌어야 잘 되고 있는 겁니다! 3. 깃허브 리포지토리와 연결 - How to remote g.. 2020. 11. 3.
ViewHolder class에서 Toast 띄우기, 안됨 해결하기 / Android Java Toast.makeText(context, String, int).show(); 첫번째 context가 제대로 먹지 않는 경우가 많다. 다른 Activity 클래스에선 getApplicationContext()나 this 등이 먹는데 이상하게 ViewHolder 클래스에선 되지 않더라. 이 클래스도 Activity 클래스 하위에 위치하는데. 해결 방법 두가지를 설명하겠다. 1) 이 토스트가 사용되는 줄은 정확히 ViewHolder 안의 setOnClickListener 메서드에 위치한다. public class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{ private TextView title, date; public ViewHolder(@NonNull final Vi.. 2020. 10. 26.
[Java] 자바 GUI (awt 기준) 한글 깨짐 오류 해결 ※IntelliJ IDEA를 기준으로 작성하였으나 이클립스도 별 다를건 없습니다.   1. Run Configuration으로 이동 2. 한글깨짐이 나타나는 클래스를 선택하고(프로젝트 자체 선택 불가),VM options(VM argument)에 -Dfile.encoding=MS949 입력  한글은 UTF-8 아닌가?MS949대신 UTF-8을 써보니 한글이 깨져서 나타난다. 2020. 10. 20.
안드로이드 CardView에 drawable/.xml 파일 적용하기 ※Android Studio 4.0.1 버전에서 작성하였습니다. 개인적으로 유용하게 사용하는 카드 뷰인데요, CardView를 생성한 후 세부적인 디자인을 위해 res/drawable 폴더에 background로 적용시킬 xml파일을 만들었습니다. 그런데 적용이 되지 않습니다. 카드뷰는 기본바탕색을 가지고 있습니다. 따로 설정을 하지 않아도 흰색이 세팅됩니다. xml 백그라운드가 적용되지 않는 이유가 이 바탕색에 가려져서인가, 하고 투명으로 만들어봐도 적용되지 않는건 마찬가지. 심지어 카드뷰에 이상한 그라데이션까지 보이게 됨. 아무튼 결론은 카드뷰에는 xml파일 적용시키기가 거의 불가능한 듯 하고, 카드뷰를 생성하면 함께 생성되는 자식 레이아웃의 백그라운드에 적용시켜주면 잘 됩니다. 유색에 반투명한 배경.. 2020. 10. 12.
[Unity] 버튼UI 작동안함 해결 친구와 유니티로 열나게 작업하던 중 버튼이 작동을 하지 않았다. 처음엔 EventSystem이나 해당 엘리먼트 Prehab 형태가 문제인줄 알았으나, 아니었다. Scene>Canvas>panel 형태의 히라키로 작업을 하고 있었는데, 이 캔버스가 문제였다.새로운 캔버스를 만들어 테스트하면 잘 작동했다. 해결:새 캔버스를 생성한 후 기존 캔버스의 자식 엘리먼트들(Panel)을 복사 붙여넣기 한 뒤, 기본의 캔버스를 삭제하고 스크립트 오브젝트들의 엘리먼트 지정을 모두 재지정해준다.그리고 실행하니 잘 된다. 자식 엘리먼트 새 캔버스에 다시 일일이 만들 필요 없다. 2020. 10. 4.
콘솔(명령프롬포트)로 파일 폴더 간편하게 깃허브에 올리기 / 깃 연동하기 유니티로 개발을 하던 도중, Unity에 collaboration룰 사용하고 있었지만 만약을 대비해 깃허브에도 백업해두기로 했다. 유니티 내부에서 깃과 연결하는 방법을 찾기 귀찮아서 직접 프로젝트 폴더 자체를 깃에 연동시킨 후 깃허브에 업로드했다. 1. git 로컬저장소 만들기 명령 프롬포트를 열고 다음 명령어 입력 [프로젝트 폴더 경로]> git init​ 2. .gitignore 파일을 생성(수동) gitignore.io Create useful .gitignore files for your project www.toptal.com 해당 사이트에서 각자 개발한 환경과 속성에 맞게 3개 이상의 태그를 걸어주라. 예) #Unity #Android #Window 해시태그를 걸어주고 Create. 필자는 보.. 2020. 9. 13.
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